2011-01-31から1日間の記事一覧
例えばノベルゲームを作ろうとしているとき、 stringリソースXMLの属性名を連番(scene1とか)にしてテキストを追加する。 getResources() の返す Resources クラスオブジェクトには getIdentifier( リソース名", "クラス名", "パス") というメソッドがあり、…
例えばノベルゲームを作ろうとしているとき、 stringリソースXMLの属性名を連番(scene1とか)にしてテキストを追加する。 getResources() の返す Resources クラスオブジェクトには getIdentifier( リソース名", "クラス名", "パス") というメソッドがあり、…